Какво е Master Of Orion (MOO)? Ами това е игра от така наречените 4x тип стратегии
Освен това е походова космическа, изследователска игра 
Баси определението, а? Все едно гледам IMDB .. там някой от филмите имат всички възможни жанрове като маркирани
Е тук не е точно така, но наподобява подобна ситуация.
Ок, какво е 4x? Ами това са игри от типа на Civilization, Galactic Civilizations, Master Of Magic, Master Of Orion, Reach for the Stars и много, много други.
eXplore - Разузнаване
eXpand - Разширяване, Заселване
eXploit - Експлоатиране, Използване
eXterminate - Унищожение
Така сега вече е време да се върнем и към същността на темата ни днес, а именно - Master Of Orion I
Малко предистория:
Играта е създадена през далечната и непознатата на повечето млади геймъри 1993 година от вече не толкова известните (да не кажа по-лоша дума) Microprose. Дотук добре, ама защо точно Орион? Ами просто, защото това е името на митична планета която също така е най-плодородната и най-производителната от към индустрия и технологии. На нея също се намират и артефакти под формата на руини, които са останали от изчезнали вече цивилизации. Въпросните артефакти дават достъп на играча притежаващ планетата до най-усъвършенстваните технологии във познатата вселена, измежду тях е така наречения Смъртоносен лъч (Death Ray) - който в общи линии се води най-силното оръжие в играта (за което можем да поспорим според мене, но това е тема на друг разговор).
Яко, а? Само дето тази велика планета се пази от “Пазителя” (The Guardian), който във общи линии може да направи не малка част от вашата флотилия на … ами просто на … абе да кажем че може да ви отнесе флотата като куцо пиле в домати
Затова преди да се срещнем със пазителя е необходимо да си развием империята. Но, за съжаление не сме единствените които искат да се докопат до тези невероятни технологии, във вселената има още империи които се стремят към галактическо господство (в зависимост от настройките от 1 до 5). Затова е необходимо освен да превземаме нови планети и да развиваме индустрия и популация, да обръщаме също толкова внимание на флотите и защитните батареи (батерии?).
Всеки играч започва със 1 планета, 1 колонизационен кораб и 2 скаута. От тук нататък всичко зависи от вас. Дали ще започнете масова експанзия или ще набледнете на укрепването на дори и малкото си планети зависи от вашия вкус. Всяка планета има немалък брой характеристики които я правят годна за определен тип дейност.
Основните характеристики на всяка планета са следните:
- Тип - Дали планетата е океанска, планинска, погълната от лава или просто пустинна. Всеки тип ограничава максимума популация които можете да имате на планетата. Като дори някои типове са недостъпни от началото на играта (необходими са определени технологии за да можете да превземета някои по специални планети като тези от лава например).
- Природни ресурси - Дали планетата ви ще ви дава бонус към продукцията или популацията, дали ще имате бонус към изследването на нови технологии или ще намерите такива на самата планета или просто ще бъде изтощена стара планета на която не се намират кой знае какви ресурси.
От тези характеристики се определят и останалите под характеристики:
- Максимална популация
- Ефективност на изследването на нови технологии
- Ефективност на фабриките и т.н.
Като всяка една от тези черти може да се подобрява в зависимост от това какви технологии разучавате.
Такааа вече имаме няколко добре развити планети, учените ни действат със пълна пара да откриват нови оръжия, щитове, по-ефективни фабрики и т.н. Сега вече е време да помислим и за защитата ни. Във играта има 2 начина да се защитавате. Единият (доста ефективен в началото) са батареите. Те представляват стационарни установки обурудвани със определен тип ракети (има си такава технология която подобрява ракетите). Колкото повече батареи имате и колкото по-силна е всяка една ракета, толкова по-голям е шанса противникът изобщо да не ви напада. Или когато ви нападне да го разглобите на милиони, милиарди парчета из галактиката. Вторият вариант (и по-добрият за по-късните етапи на играта) са естествено флотилиите. Няма нищо по-хубаво от 10 тина кораба обурудвани със Стелар Конвертори (Stellar Convertors), Фотонни ракети и Увеличаващи разстоянието на ефективност на оръжията модификации (High Energy Focus) които се справят със около 1000 вражески кораба от по-нисък клас
Естествено на колкото по-висока трудност играете, толкова повече зор ще видите срещу несвършващите хорди от по 10000 малки кораби на противника които помитат дори и флотилия от 100 много добре конструирани кораби
Играта има много богато технологично дърво. Така е направена, че никога (без шпионаж) неможете да получите всички технологии. Технологическото дърво се дели на 5 основни поддървета - компютри, строителство, силови полета(?), планетология, задвижване и оръжия. Всяко дърво има около 30-40 различни технологии. Сами виждате колко много различни вариации може да се получат
Време е да споменем и корабите. Разполагате със 5 вида кораби, от най-малките и маневрени, до най-големите тежки унищожители които със огневата си мощ може да изринат цяла планета със един залп на оръдията си. Но тук има нещо много интересно което е важно да споменем. Всеки един кораб може да бъде редактиран по ваш дизайн. Можете да си добавяте нови дизайни които отговарят на вашите изисквания. Можете да си направите невероятно бърз и маневрен кораб, който ще бъде не толкова добре защитен колкото бавният, но защитен със невероятно силни щитове и броня тежък унищожител. Можете да определяте всеки един аспект на корабите си, като основните такива са:
- Компютърна система - помага на кораба да се прицелва по-добре и да нанася повече щети.
- Щит - Колкото по-усъвършенстван е щита, толкова повече удари може да понесе корабът ви.
- Заглушител - Благодарение на този модул можете да се защитите дори от най-смъртоносните ракети и торпеда.
- Броня - Колкото по-усъвършенствана е бронята ви, толкова повече тупалки ще понесе кораба преди да се разпадне на космически прах.
- Двигатели - Благодарение на тях определяте колко далече може да се движи вашият кораб от най-близката ви планета.
- Маневреност - Заедно със двигателите този модул определя скороста на корабът ви във битка.
- Оръжия - Всеки кораб има 4 слота за оръжия - от най-обикновенните лазери, до най-смъртоностите ракети, торпеда или биологически оръжия.
- Допълнителни модули - Тук имате възможност да добавите 3 специални модула които ще помогнат на корабите ви във битка. Като се започне от стандартните резервоари за гориво и се стигне до генераторите на черни дупки, устройствата за невидимост и устройствата за увеличение ефективноста на лазерите ви. Във общи линии само фантазията ви може да ограничи дизайна на корабът
Имате над 1000 различни модули които можете да слагате на корабите си
Но това дори не е всичко. Всяка раса си има уникални способности. Например Мекларите които имат двойно по-ефективни фабрики или пък Псилоните които имат способността да проучват технологиите много по-бързо от останалите нации. Естествено винаги може да заложим на Алкарите които имат невероятно добри пилоти. Или дори на Дарлоците които имат неуловими за невъоръженото око шпиони. Както и много други раси - 10 общо.
Във крайна сметка целта на играта обаче си остава стандартната а именно - галактическо доминиране. За целта имате два варианта. Или да обедините всички други раси под вашето управление благодарение на Сената - институция гласуваща законите във галактиката и правилата на “играта”, така да се каже. И както предполагам се досещате вторият вариант е просто да изтебите всичко живо във галактиката и да останете доминиращия вид
Надявам се това да е породило интереса ви към играта
За финал искам да споделя една малко известна .. публична тайна
… Преди известно време създателите на MOO пуснаха за безплатна експлоатация мм .. така да се каже нулевата версия на играта - Star Lords - която е доста по-дървена от крайния продукт, но все пак доста интересна за ценителите на класиките. Играта можете да си свалите от тук: цък
Ето и малко кодове за самата игра, въпреки че ненавиждам чийтърите .. мисля че е добре да си помогнете във началните стъпки на играта:
ALT + Galaxy - Разкрива всички планети във вселената.
ALT + Moola - Дава ви 100 кредита на планетата която сте селектирали.
ALT + Events - Изключва случайните събития във играта.
ALT + P - Сменя личноста на всеки един лидер на империя.
И малко полезни клавиши:
F1 - Помощ
F2- Следваща колония
F3- Предишна колония
F4- Следваща новосъздадена флота
F5- Предишна новосъздадена флота
F6- Следваща флота
F7- Предишна флота
F8- Следваща колония към която приближават вражески флоти
F9- Предишна колония към която приближават вражески флоти
F10- Quick Save
Клавишите F8 и F9 изискват да имате технологията Advanced Scanner.
1. Технологическия екран: ‘=’ връща всички разузнаващи среди към един и същи %.
2. “C” ви показва колко шпиони са хванати този ход.
3. “B” ще ви позволи да премахните планетни батареи.
4. ALT-C центрира изгледа към текущата планета.
5. ALT-R Сменя “RELOC”-ацията към избраната планета.
За финал мисля да приложа няколко скрийншота от играта, можете да ги прегледате накрая на темата.
Еми мисля че това е достатъчно, дано съм ви надъхал да опитате тази класическа и невероятна игра. Хайде аз отивам да счупя малко Guardians



